Dota 2 is altijd een complex spel geweest. Het begon als een mod voor Warcraft en werkte zich op tot een standalone game die in 2011 door Valve werd uitgebracht. Na een piek in 2015 blijft Dota 2 echter een actief publiek verliezen, en hier is waarom.
Het probleem is dat Dota 2 zelf een zeer complex spel is. Het heeft bijna 200 helden en slechts één kaart (ja, slechts één). Echter, deze verscheidenheid aan helden en items maakt het spel te gevarieerd en complex. Als gevolg hiervan komen nieuwkomers erachter dat ze gewoon niet kunnen uitvinden hoe ze het moeten spelen.
Versterk dit met een giftige gemeenschap, waar je al in de eerste wedstrijd in dit spel te maken kunt krijgen met haatspraak en beledigingen. Gemiddeld duurt een wedstrijd in Dota 2 ongeveer 40 minuten, wat betekent dat je ongeveer 40 minuten beledigingen en scheldpartijen moet doorstaan voordat je aan een nieuwe wedstrijd kunt beginnen.
Ik speel Dota 2 en het kostte me ongeveer 6 maanden om het op zijn minst op een gemiddeld niveau te leren spelen.
Ik denk dat dit een goed antwoord is op de vraag waarom Dota 2 een zeer lage instroom van nieuwe spelers heeft.
Dota 2 update moet de situatie veranderen en het makkelijker maken voor nieuwkomers
Een nieuwe Dota 2 update gaat deze situatie verhelpen door een nieuwe modus voor nieuwkomers aan te bieden, waarin ze kunnen deelnemen aan trainingswedstrijden waarin ze het tegen dezelfde nieuwkomers opnemen.
Bovendien kan de nieuweling het spel op elk moment verlaten, dus als er iets fout is gegaan, kun je gewoon dat spel verlaten en het volgende beginnen.
Bovendien heeft Valve ook een trainer modus toegevoegd waar meer ervaren spelers nieuwkomers kunnen helpen en hen basisdingen in het spel kunnen uitleggen.
Natuurlijk lost dit de problemen met de complexiteit van het spel en de giftige gemeenschap niet helemaal op, maar het maakt Dota 2 wel veel beginnersvriendelijker.